C++ 作用域

  • 作用域

    作用域是程序的一个区域,从广义上讲,可以在三个地方声明变量-
    • 在称为局部变量的函数或块中,
    • 在函数参数的定义中称为形式参数。
    • 在所有函数之外,这称为全局变量。
    在随后的章节中,我们将学习什么是函数及其参数。在这里,让我们解释什么是局部变量和全局变量。
  • 局部变量

    在函数或块内声明的变量是局部变量。它们只能由该函数或代码块中的语句使用。局部变量在其自身之外的函数中是未知的。以下是使用局部变量的示例-
    
    #include <iostream>
    using namespace std;
     
    int main () {
       // Local variable declaration:
       int a, b;
       int c;
     
       // actual initialization
       a = 10;
       b = 20;
       c = a + b;
     
       cout << c;
     
       return 0;
    }
    
    尝试一下
  • 全局变量

    全局变量是在所有功能之外定义的,通常在程序顶部。全局变量将在程序的整个生命周期内保持其值。全局变量可以由任何函数访问。也就是说,在声明之后,全局变量可在整个程序中使用。以下是使用全局和局部变量的示例-
    
    #include <iostream>
    using namespace std;
     
    // Global variable declaration:
    int g;
     
    int main () {
       // Local variable declaration:
       int a, b;
     
       // actual initialization
       a = 10;
       b = 20;
       g = a + b;
      
       cout << g;
     
       return 0;
    }
    
    尝试一下
    程序的局部变量和全局变量可以具有相同的名称,但是函数内局部变量的值将优先。例如-
    
    #include <iostream>
    using namespace std;
     
    // Global variable declaration:
    int g = 20;
     
    int main () {
       // Local variable declaration:
       int g = 10;
     
       cout << g;
     
       return 0;
    }
    
    尝试一下
    编译并执行上述代码后,将产生以下结果-
    
    10
    
  • 初始化局部变量和全局变量

    定义局部变量后,系统不会对其进行初始化,您必须自己对其进行初始化。如下定义全局变量时,系统将自动初始化全局变量-
    • int - 0
    • char - '\0'
    • float - 0
    • double - 0
    • pointer - NULL
    正确初始化变量是一种好的编程习惯,否则有时程序会产生意外的结果。