设计模式 享元模式

  • 设计模式 - 享元模式

    享元模式主要用于减少创建的对象数量并减少内存占用并提高性能。这种类型的设计模式属于结构模式,因为该模式提供了减少对象数量的方式,从而改善了应用程序的对象结构。
    Flyweight模式尝试通过存储已存在的同类对象来重用它们,并在找不到匹配的对象时创建新对象。我们将通过绘制20个不同位置的圆圈来演示这种模式,但我们只会创建5个对象。只有5种颜色可用,因此color属性用于检查已经存在的Circle对象。
  • 实例

    我们将创建一个 Shape 接口和实现Shape接口的具体类 Circle。下一步将定义工厂类ShapeFactory。
    ShapeFactory有一个Circle的HashMap,其键为Circle对象的颜色。每当请求向ShapeFactory创建特定颜色的圆时,它都会在其HashMap中检查圆形对象,如果找到Circle对象,则返回该对象,否则创建一个新对象,存储在hashmap中以备将来使用,并返回给客户。我们的演示类FlyWeightPatternDemo,将使用ShapeFactory得到一个形状对象。它将信息(红色/绿色/蓝色/黑色/白色)传递给ShapeFactory以获得所需颜色的圆。
    dp
    第1步 - 创建一个接口。 Shape.java
    
    public interface Shape {
       void draw();
    }
    
    第2步 - 创建实现相同接口的具体类。Circle.java
    
    public class Circle implements Shape {
       private String color;
       private int x;
       private int y;
       private int radius;
    
       public Circle(String color){
          this.color = color;               
       }
    
       public void setX(int x) {
          this.x = x;
       }
    
       public void setY(int y) {
          this.y = y;
       }
    
       public void setRadius(int radius) {
          this.radius = radius;
       }
    
       @Override
       public void draw() {
          System.out.println("Circle: Draw() [Color : " + color + ", x : " + x + ", y :" + y + ", radius :" + radius);
       }
    }
    
    第3步 -创建一个工厂,根据给定的信息生成具体类的对象。ShapeFactory.java
    
    import java.util.HashMap;
    
    public class ShapeFactory {
    
       // Uncomment the compiler directive line and
       // javac *.java will compile properly.
       // @SuppressWarnings("unchecked")
       private static final HashMap circleMap = new HashMap();
    
       public static Shape getCircle(String color) {
          Circle circle = (Circle)circleMap.get(color);
    
          if(circle == null) {
             circle = new Circle(color);
             circleMap.put(color, circle);
             System.out.println("Creating circle of color : " + color);
          }
          return circle;
       }
    }
    
    步骤4 - 使用工厂通过传递诸如颜色之类的信息来获取具体类的对象。FlyweightPatternDemo.java
    
    public class FlyweightPatternDemo {
       private static final String colors[] = { "Red", "Green", "Blue", "White", "Black" };
       public static void main(String[] args) {
    
          for(int i=0; i < 20; ++i) {
             Circle circle = (Circle)ShapeFactory.getCircle(getRandomColor());
             circle.setX(getRandomX());
             circle.setY(getRandomY());
             circle.setRadius(100);
             circle.draw();
          }
       }
       private static String getRandomColor() {
          return colors[(int)(Math.random()*colors.length)];
       }
       private static int getRandomX() {
          return (int)(Math.random()*100 );
       }
       private static int getRandomY() {
          return (int)(Math.random()*100);
       }
    }
    
    第5步 - 验证输出。
    
    Creating circle of color : Black
    Circle: Draw() [Color : Black, x : 36, y :71, radius :100
    Creating circle of color : Green
    Circle: Draw() [Color : Green, x : 27, y :27, radius :100
    Creating circle of color : White
    Circle: Draw() [Color : White, x : 64, y :10, radius :100
    Creating circle of color : Red
    Circle: Draw() [Color : Red, x : 15, y :44, radius :100
    Circle: Draw() [Color : Green, x : 19, y :10, radius :100
    Circle: Draw() [Color : Green, x : 94, y :32, radius :100
    Circle: Draw() [Color : White, x : 69, y :98, radius :100
    Creating circle of color : Blue
    Circle: Draw() [Color : Blue, x : 13, y :4, radius :100
    Circle: Draw() [Color : Green, x : 21, y :21, radius :100
    Circle: Draw() [Color : Blue, x : 55, y :86, radius :100
    Circle: Draw() [Color : White, x : 90, y :70, radius :100
    Circle: Draw() [Color : Green, x : 78, y :3, radius :100
    Circle: Draw() [Color : Green, x : 64, y :89, radius :100
    Circle: Draw() [Color : Blue, x : 3, y :91, radius :100
    Circle: Draw() [Color : Blue, x : 62, y :82, radius :100
    Circle: Draw() [Color : Green, x : 97, y :61, radius :100
    Circle: Draw() [Color : Green, x : 86, y :12, radius :100
    Circle: Draw() [Color : Green, x : 38, y :93, radius :100
    Circle: Draw() [Color : Red, x : 76, y :82, radius :100
    Circle: Draw() [Color : Blue, x : 95, y :82, radius :100