ES6 字符串的新增方法



  • String.fromCodePoint() 方法

    ES5 提供的 String.fromCharCode() 方法,用于从 Unicode 码点返回对应字符,但是这个方法不能识别码点大于 0xFFFF 的字符。
    String.fromCharCode(0x20BB7)  // "ஷ"
    
    上面代码中,String.fromCharCode() 不能识别大于 0xFFFF 的码点,所以 0x20BB7 就发生了溢出,最高位 2 被舍弃了,最后返回码点 U+0BB7 对应的字符,而不是码点 U+20BB7 对应的字符。
    ES6 提供了 String.fromCodePoint() 方法,可以识别大于 0xFFFF 的字符,弥补了 String.fromCharCode() 方法的不足。在作用上,正好与下面的 codePointAt() 方法相反。
    String.fromCodePoint(0x20BB7)
    // "𠮷"
    String.fromCodePoint(0x78, 0x1f680, 0x79) === 'x\uD83D\uDE80y'
    // true
    
    上面代码中,如果 String.fromCodePoint() 方法有多个参数,则它们会被合并成一个字符串返回。
    注意,fromCodePoint 方法定义在 String 对象上,而 codePointAt() 方法定义在字符串的实例对象上。
  • String.raw() 方法

    ES6 还为原生的 String 对象,提供了一个 raw() 方法。该方法返回一个斜杠都被转义(即斜杠前面再加一个斜杠)的字符串,往往用于模板字符串的处理方法。
    String.raw`Hi\n${2+3}!`
    // 实际返回 "Hi\\n5!",显示的是转义后的结果 "Hi\n5!"
    
    String.raw`Hi\u000A!`;
    // 实际返回 "Hi\\u000A!",显示的是转义后的结果 "Hi\u000A!"
    
    如果原字符串的斜杠已经转义,那么 String.raw() 会进行再次转义。
    String.raw`Hi\\n`
    // 返回 "Hi\\\\n"
    
    String.raw`Hi\\n` === "Hi\\\\n" // true
    
    String.raw() 方法可以作为处理模板字符串的基本方法,它会将所有变量替换,而且对斜杠进行转义,方便下一步作为字符串来使用。
    String.raw() 本质上是一个正常的函数,只是专用于模板字符串的标签函数。如果写成正常函数的形式,它的第一个参数,应该是一个具有 raw 属性的对象,且 raw 属性的值应该是一个数组,对应模板字符串解析后的值。
    // `foo${1 + 2}bar`
    // 等同于
    String.raw({ raw: ['foo', 'bar'] }, 1 + 2) // "foo3bar"
    
    上面代码中,String.raw() 方法的第一个参数是一个对象,它的 raw 属性等同于原始的模板字符串解析后得到的数组。
    作为函数,String.raw() 的代码实现基本如下。
    String.raw = function (strings, ...values) {
      let output = '';
      let index;
      for (index = 0; index < values.length; index++) {
        output += strings.raw[index] + values[index];
      }
    
      output += strings.raw[index]
      return output;
    }
    
  • codePointAt() 方法

    JavaScript 内部,字符以 UTF-16 的格式储存,每个字符固定为 2 个字节。对于那些需要 4 个字节储存的字符(Unicode 码点大于 0xFFFF 的字符),JavaScript 会认为它们是两个字符。
    var s = "𠮷";
    s.length // 2
    s.charAt(0) // ''
    s.charAt(1) // ''
    s.charCodeAt(0) // 55362
    s.charCodeAt(1) // 57271
    
    上面代码中,汉字“𠮷”(注意,这个字不是“吉祥”的“吉”)的码点是 0x20BB7UTF-16 编码为 0xD842 0xDFB7(十进制为55362 57271),需要4个字节储存。对于这种4个字节的字符,JavaScript 不能正确处理,字符串长度会误判为 2,而且 charAt() 方法无法读取整个字符,charCodeAt() 方法只能分别返回前两个字节和后两个字节的值。
    ES6 提供了 codePointAt() 方法,能够正确处理 4 个字节储存的字符,返回一个字符的码点。
    let s = '𠮷a';
    s.codePointAt(0) // 134071
    s.codePointAt(1) // 57271
    s.codePointAt(2) // 97
    
    codePointAt() 方法的参数,是字符在字符串中的位置(从 0 开始)。上面代码中,JavaScript 将“𠮷a”视为三个字符,codePointAt() 方法在第一个字符上,正确地识别了“𠮷”,返回了它的十进制码点 134071(即十六进制的20BB7)。在第二个字符(即“𠮷”的后两个字节)和第三个字符“a”上,codePointAt() 方法的结果与 charCodeAt() 方法相同。
    总之,codePointAt() 方法会正确返回 32 位的 UTF-16 字符的码点。对于那些两个字节储存的常规字符,它的返回结果与charCodeAt() 方法相同。
    codePointAt() 方法返回的是码点的十进制值,如果想要十六进制的值,可以使用 toString() 方法转换一下。
    let s = '𠮷a';
    s.codePointAt(0).toString(16) // "20bb7"
    s.codePointAt(2).toString(16) // "61"
    
    你可能注意到了,codePointAt() 方法的参数,仍然是不正确的。比如,上面代码中,字符 a 在字符串 s 的正确位置序号应该是 1,但是必须向 codePointAt() 方法传入 2。解决这个问题的一个办法是使用 for...of 循环,因为它会正确识别 32 位的 UTF-16 字符。
    let s = '𠮷a';
    for (let ch of s) {
      console.log(ch.codePointAt(0).toString(16));
    }
    // 20bb7
    // 61
    
    另一种方法也可以,使用扩展运算符(...)进行展开运算。
    let arr = [...'𠮷a']; // arr.length === 2
    arr.forEach(
      ch => console.log(ch.codePointAt(0).toString(16))
    );
    // 20bb7
    // 61
    
    codePointAt() 方法是测试一个字符由两个字节还是由四个字节组成的最简单方法。
    function is32Bit(c) {
      return c.codePointAt(0) > 0xFFFF;
    }
    
    is32Bit("𠮷") // true
    is32Bit("a") // false
    
  • normalize() 方法

    许多欧洲语言有语调符号和重音符号。为了表示它们,Unicode 提供了两种方法。一种是直接提供带重音符号的字符,比如 Ǒ(\u01D1)。另一种是提供合成符号(combining character),即原字符与重音符号的合成,两个字符合成一个字符,比如 O(\u004F)ˇ(\u030C)合成 Ǒ(\u004F\u030C)
    这两种表示方法,在视觉和语义上都等价,但是 JavaScript 不能识别。
    '\u01D1'==='\u004F\u030C' //false
    '\u01D1'.length // 1
    '\u004F\u030C'.length // 2
    
    上面代码表示,JavaScript 将合成字符视为两个字符,导致两种表示方法不相等。
    ES6 提供字符串实例的 normalize() 方法,用来将字符的不同表示方法统一为同样的形式,这称为 Unicode 正规化。
    '\u01D1'.normalize() === '\u004F\u030C'.normalize()  // true
    
    normalize() 方法可以接受一个参数来指定 normalize() 的方式,参数的四个可选值如下。
    • NFC 默认参数,表示“标准等价合成”(Normalization Form Canonical Composition),返回多个简单字符的合成字符。所谓“标准等价”指的是视觉和语义上的等价。
    • NFD 表示“标准等价分解”(Normalization Form Canonical Decomposition),即在标准等价的前提下,返回合成字符分解的多个简单字符。
    • NFKC 表示“兼容等价合成”(Normalization Form Compatibility Composition),返回合成字符。所谓“兼容等价”指的是语义上存在等价,但视觉上不等价,比如“囍”和“喜喜”。(这只是用来举例,normalize方法不能识别中文。)
    • NFKD 表示“兼容等价分解”(Normalization Form Compatibility Decomposition),即在兼容等价的前提下,返回合成字符分解的多个简单字符。
    '\u004F\u030C'.normalize('NFC').length // 1
    '\u004F\u030C'.normalize('NFD').length // 2
    
    上面代码表示,NFC 参数返回字符的合成形式,NFD 参数返回字符的分解形式。
    不过,normalize() 方法目前不能识别三个或三个以上字符的合成。这种情况下,还是只能使用正则表达式,通过 Unicode 编号区间判断。
  • includes(), startsWith(), endsWith() 方法

    传统上,JavaScript 只有 indexOf 方法,可以用来确定一个字符串是否包含在另一个字符串中。
    ES6 又提供了三种新方法。
    • includes():返回布尔值,表示是否找到了参数字符串。
    • startsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的头部。
    • endsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的尾部。
    let s = 'Hello world!';
    s.startsWith('Hello') // true
    s.endsWith('!') // true
    s.includes('o') // true
    
    这三个方法都支持第二个参数,表示开始搜索的位置。
    let s = 'Hello world!';
    s.startsWith('world', 6) // true
    s.endsWith('Hello', 5) // true
    s.includes('Hello', 6) // false
    
    上面代码表示,使用第二个参数 n 时,endsWith 的行为与其他两个方法有所不同。它针对前 n 个字符,而其他两个方法针对从第 n 个位置直到字符串结束。
  • repeat() 方法

    repeat 方法返回一个新字符串,表示将原字符串重复 n 次。
    'x'.repeat(3) // "xxx"
    'hello'.repeat(2) // "hellohello"
    'na'.repeat(0) // ""
    
    参数如果是小数,会被取整。
    'na'.repeat(2.9) // "nana"
    
    如果 repeat 的参数是负数或者 Infinity,会报错。
    'na'.repeat(Infinity)
    // RangeError
    'na'.repeat(-1)
    // RangeError
    
    但是,如果参数是 0 到 -1 之间的小数,则等同于 0,这是因为会先进行取整运算。0 到 -1 之间的小数,取整以后等于 -0,repeat 视同为 0。
    'na'.repeat(-0.9) // ""
    
    参数 NaN 等同于 0。
    'na'.repeat(NaN) // ""
    
    如果 repeat 的参数是字符串,则会先转换成数字。
    'na'.repeat('na') // ""
    'na'.repeat('3') // "nanana"
    
  • padStart(),padEnd() 方法

    ES2017 引入了字符串补全长度的功能。如果某个字符串不够指定长度,会在头部或尾部补全。
    padStart() 用于头部补全,padEnd() 用于尾部补全。
    'x'.padStart(5, 'ab') // 'ababx'
    'x'.padStart(4, 'ab') // 'abax'
    'x'.padEnd(5, 'ab') // 'xabab'
    'x'.padEnd(4, 'ab') // 'xaba'
    
    上面代码中,padStart()padEnd() 一共接受两个参数,第一个参数是字符串补全生效的最大长度,第二个参数是用来补全的字符串。
    如果原字符串的长度,等于或大于最大长度,则字符串补全不生效,返回原字符串。
    'xxx'.padStart(2, 'ab') // 'xxx'
    'xxx'.padEnd(2, 'ab') // 'xxx'
    
    如果用来补全的字符串与原字符串,两者的长度之和超过了最大长度,则会截去超出位数的补全字符串。
    'abc'.padStart(10, '0123456789')
    // '0123456abc'
    
    如果省略第二个参数,默认使用空格补全长度。
    'x'.padStart(4) // '   x'
    'x'.padEnd(4) // 'x   '
    
    padStart() 的常见用途是为数值补全指定位数。下面代码生成 10 位的数值字符串。
    '1'.padStart(10, '0') // "0000000001"
    '12'.padStart(10, '0') // "0000000012"
    '123456'.padStart(10, '0') // "0000123456"
    
    另一个用途是提示字符串格式。
    '12'.padStart(10, 'YYYY-MM-DD') // "YYYY-MM-12"
    '09-12'.padStart(10, 'YYYY-MM-DD') // "YYYY-09-12"
    
  • trimStart(),trimEnd(),matchAll() 方法

    ES2019 对字符串实例新增了 trimStart()trimEnd() 这两个方法。
    它们的行为与 trim() 一致,trimStart() 消除字符串头部的空格,trimEnd() 消除尾部的空格。它们返回的都是新字符串,不会修改原始字符串。
    const s = '  abc  ';
    s.trim() // "abc"
    s.trimStart() // "abc  "
    s.trimEnd() // "  abc"
    
    上面代码中,trimStart() 只消除头部的空格,保留尾部的空格。trimEnd() 也是类似行为。
    除了空格键,这两个方法对字符串头部(或尾部)的 tab 键、换行符等不可见的空白符号也有效。
    浏览器还部署了额外的两个方法,trimLeft()trimStart() 的别名,trimRight()trimEnd() 的别名。
    matchAll() 方法返回一个正则表达式在当前字符串的所有匹配,详见《正则的扩展》的一章。