Go语言 变量



  • 变量

    变量不过是赋予程序可以操作的存储区的名称。Go中的每个变量都有一个特定的类型,该类型确定变量内存的大小和布局,可以存储在该内存中的值的范围以及可以应用于该变量的一组操作。变量的名称可以由字母,数字和下划线字符组成。它必须以字母或下划线开头。大写和小写字母是不同的,因为Go区分大小写。根据上一章介绍的基本类型,将有以下基本变量类型-
    • byte - 通常是一个八位位组(一个字节)。这是字节类型。
    • int - 机器最自然的整数大小。
    • float32 - 单精度浮点值。
    Go编程语言还允许定义各种其他类型的变量,例如枚举,指针,数组,结构和联合,我们将在后续章节中进行讨论。在本章中,我们将仅关注基本变量类型。
  • Go中的变量定义

    变量定义告诉编译器在哪里以及为变量创建多少存储空间。变量定义指定一种数据类型,并包含一个或多个该类型变量的列表,如下所示:-
    
    var variable_list optional_data_type;
    
    
    此处,optional_data_type是有效的Go数据类型,包括byte,int,float32,complex64,boolean或任何用户定义的对象等,并且variable_list可以包含一个或多个标识符名称,以逗号分隔。一些有效的声明显示在这里-
    
    var  i, j, k int;
    var  c, ch byte;
    var  f, salary float32;
    d =  42;
    
    
    语句var i,j,k;声明并定义变量i,j和k它指示编译器创建类型为int的i,j和k变量。
    变量可以在其声明中进行初始化(分配初始值)。变量的类型由编译器根据传递给它的值自动判断。初始化程序由一个等号和一个常量表达式组成,如下所示:
    
    variable_name = value;
    
    
    例如,
    
    d = 3, f = 5;    // d和f的声明。 这里d和f是int
    
    
    对于没有初始化程序的定义:具有静态存储持续时间的变量使用nil隐式初始化(​​所有字节的值均为0);所有其他变量的初始值为其数据类型的零值。
  • Go中的静态类型声明

    静态类型变量声明为编译器提供了保证,即有一个具有给定类型和名称的变量,以便编译器可以继续进行进一步的编译而无需该变量的完整细节。变量声明仅在编译时具有其含义,编译器在链接程序时需要实际的变量声明。
    请尝试以下示例,其中已使用类型声明变量并在主函数内部对其进行了初始化-
    
    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() {
       var x float64
       x = 20.0
       fmt.Println(x)
       fmt.Printf("x is of type %T\n", x)
    }
    
    
    编译并执行上述代码后,将产生以下结果-
    
    20
    x is of type float64
    
    
  • Go中的动态类型声明/类型推断

    动态类型变量声明要求编译器根据传递给它的值来解释变量的类型。编译器不需要变量就具有静态类型的必要条件。
    请尝试以下示例,其中变量已声明为没有任何类型。注意,在类型推断的情况下,我们用 := 运算符初始化变量y,而x用=运算符初始化。
    
    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() {
       var x float64 = 20.0
    
       y := 42 
       fmt.Println(x)
       fmt.Println(y)
       fmt.Printf("x is of type %T\n", x)
       fmt.Printf("y is of type %T\n", y) 
    }
    
    
    编译并执行上述代码后,将产生以下结果-
    
    20
    42
    x is of type float64
    y is of type int
    
    
  • Go中的混合变量声明

    可以使用类型推断一次性声明不同类型的变量。
    
    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() {
       var a, b, c = 3, 4, "foo"  
      
       fmt.Println(a)
       fmt.Println(b)
       fmt.Println(c)
       fmt.Printf("a is of type %T\n", a)
       fmt.Printf("b is of type %T\n", b)
       fmt.Printf("c is of type %T\n", c)
    }
    
    
    编译并执行上述代码后,将产生以下结果-
    
    3
    4
    foo
    a is of type int
    b is of type int
    c is of type string
    
    
  • Go中的左值和右值

    Go中有两种表达式-
    • lvalue - 引用内存位置的表达式称为“lvalue”表达式。左值可能显示为分配的左侧或右侧。
    • rvalue - 术语“rvalue”是指存储在内存中某个地址处的数据值。一个右值是一个不能为其赋值的表达式,这意味着一个右值可能出现在赋值的右侧而不是左侧。
    变量是左值,因此可能出现在赋值的左侧。数字文字是右值,因此可能无法赋值并且不能出现在左侧。
    以下语句有效-
    
    x = 20.0
    
    
    以下语句无效。它将产生编译时错误-
    
    10 = 20