PyGTK - 信号处理

  • 简述

    与以顺序方式执行的控制台模式应用程序不同,基于 GUI 的应用程序是事件驱动的。 gtk.main() 函数启动一个无限循环。 GUI 上发生的事件被传输到适当的回调函数。
    每个派生自 GObject 类的 PyGTK 小部件都旨在发出 ‘signal’ 以响应一个或多个事件。信号本身不执行任何操作。相反,它“连接”到一个回调函数。
    有些信号是由小部件继承的,而有些信号是特定于小部件的。例如,“toggled”信号由 toggleButton 小部件发出。
    通过调用 gtk.widget 类的 connect() 方法设置信号处理程序。
    
    handler_id = object.connect(name, func, func_data)
    
    • 第一个参数 name 是一个字符串,其中包含您要捕获的信号的名称。
    • 第二个参数,func,是你希望在被捕获时调用的回调函数。
    • 第三个参数,func_data,你希望传递给这个函数的数据。
    • handler id,用于唯一标识回调方法。
    例如,要在单击按钮时调用 onClicked() 函数,请使用以下语法 -
    
    btn.connect("clicked",onClicked,None)
    
    onClicked() 函数定义为 -
    
    def onClicked(self, widget, data=None):
    
    如果回调方法是一个对象方法,它接收self作为附加参数-
    
    def onClicked(self, widget, data=None):
    
  • 示例

    在下面的例子中,一个 Button 被添加到 gtk.Window。单击按钮时会打印“Hello World”消息。
    
    import gtk
    class PyApp(gtk.Window):
       def __init__(self):
          super(PyApp, self).__init__()
          self.set_title("Hello World in PyGTK")
          self.set_default_size(400,300)
          self.set_position(gtk.WIN_POS_CENTER)
          
          self.label = gtk.Label("Enter name")
          self.entry = gtk.Entry()
          
          self.btn = gtk.Button("Say Hello")
          self.btn.connect("clicked",self.hello)
          
          fixed = gtk.Fixed()
          fixed.put(self.label, 100,100)
          fixed.put(self.entry, 100,125)
          fixed.put(self.btn,100,150)
          
          self.add(fixed)
          self.show_all()
          
       def hello(self,widget):
          print "hello",self.entry.get_text()
    PyApp()
    gtk.main()
    
    在 Python 提示符下运行上述代码。将显示以下输出 -
    信号处理
    按下按钮时,控制台上会显示以下输出 -
    
    你好蝴蝶教程