WPF - 样式

  • 简述

    .NET 框架提供了多种策略来个性化和自定义应用程序的外观。样式为我们提供了设置对象某些属性的灵活性,并在多个对象中重复使用这些特定设置以获得一致的外观。
    • 在样式中,您只能设置对象的现有属性,例如高度、宽度、字体大小等。
    • 只能指定控件的默认行为。
    • 可以将多个属性添加到单个样式中。
    样式用于为一组控件提供统一的外观或外观。隐式样式用于将外观应用于给定类型的所有控件并简化应用程序。想象三个按钮,它们都必须看起来相同,相同的宽度和高度,相同的字体大小,相同的前景色等。我们可以在按钮元素本身上设置所有这些属性,这对于所有按钮来说仍然很好。看看下面的图表。
    风格
    但在现实生活中的应用程序中,您通常会有更多需要看起来完全相同的内容。当然不仅是按钮,您通常还希望您的文本块、文本框和组合框等在您的应用程序中看起来相同。当然,必须有更好的方法来实现这一点,它被称为造型。您可以将样式视为将一组属性值应用于多个元素的便捷方式。看看下面的图表。
    风格已定义
  • 例子

    让我们举一个简单的例子来理解这个概念。首先创建一个新的 WPF 项目。
    • 将三个按钮从工具箱拖到设计窗口。
    • 以下 XAML 代码创建三个按钮并使用一些属性对其进行初始化。
    
    <Window x:Class = "WPFStyle.MainWindow" 
       xmlns = "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 
       xmlns:x = "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" 
       xmlns:d = "http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" 
       xmlns:mc = "http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" 
       xmlns:local = "clr-namespace: WPFStyle" 
       mc:Ignorable = "d" Title = "MainWindow" Height = "350" Width = "604"> 
         
       <StackPanel> 
          <Button Content = "Button1" Height = "30" Width = "80" 
             Foreground = "Blue" FontSize = "12" Margin = "10"/> 
          <Button Content = "Button2" Height = "30" Width = "80" 
             Foreground = "Blue" FontSize = "12" Margin = "10"/> 
          <Button Content = "Button3" Height = "30" Width = "80" 
             Foreground = "Blue" FontSize = "12" Margin = "10"/> 
       </StackPanel> 
         
    </Window>
    
    当您查看上面的代码时,您会发现所有按钮的高度、宽度、前景色、字体大小和边距属性都是相同的。现在,当上面的代码编译并执行时,将显示以下窗口。
    三个按钮的输出
    现在让我们看一下同一个示例,但这次我们将使用style
    
    <Window x:Class = "XAMLStyle.MainWindow" 
       xmlns = "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 
       xmlns:x = "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" 
       xmlns:d = "http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" 
       xmlns:mc = "http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
       xmlns:local = "clr-namespace:XAMLStyle" 
       mc:Ignorable = "d" Title = "MainWindow" Height = "350" Width = "604">
         
       <Window.Resources> 
          <Style x:Key = "myButtonStyle" TargetType = "Button"> 
             <Setter Property = "Height" Value = "30" /> 
             <Setter Property = "Width" Value = "80" /> 
             <Setter Property = "Foreground" Value = "Blue" /> 
             <Setter Property = "FontSize" Value = "12" /> 
             <Setter Property = "Margin" Value = "10" /> 
          </Style> 
       </Window.Resources> 
         
       <StackPanel> 
          <Button Content = "Button1" Style = "{StaticResource myButtonStyle}" /> 
          <Button Content = "Button2" Style = "{StaticResource myButtonStyle}" /> 
          <Button Content = "Button3" Style="{StaticResource myButtonStyle}" /> 
       </StackPanel> 
         
    </Window> 
    
    样式在资源字典中定义,每种样式都有唯一的键标识符和目标类型。在 <style> 中,您可以看到为将包含在样式中的每个属性定义了多个 setter 标记。
    在上面的示例中,每个按钮的所有公共属性现在都在 style 中定义,然后通过 StaticResource 标记扩展设置 style 属性,将样式分配给具有唯一键的每个按钮。
    当您编译并执行上述代码时,它将显示以下窗口(相同的输出)。
    相同的输出
    这样做的好处是显而易见的,我们可以在其范围内的任何地方重用该样式;如果我们需要更改它,我们只需在样式定义中更改一次,而不是在每个元素上更改。
    在什么级别定义样式会立即限制该样式的范围。所以范围,即你可以在哪里使用样式,取决于你在哪里定义它。样式可以在以下级别定义 -
    序号 级别和说明
    1 控制级别
    在控件级别定义样式只能应用于该特定控件。下面给出了一个控件级别的示例,其中按钮和 TextBlock 具有自己的样式。
    2 布局级别
    在任何布局级别定义样式将使其只能被该布局及其子元素访问。
    3 窗口级别
    在窗口级别定义样式可以使该窗口上的所有元素都可以访问它。
    4 应用层
    在应用程序级别定义样式可以使其在整个应用程序中都可以访问。让我们举同样的例子,但在这里,我们将把样式放在 app.xaml 文件中,以使其在整个应用程序中都可以访问。