Android(安卓) Hello World示例



  • Hello World示例

    让我们开始使用Android Framework进行实际编程。在开始使用Android SDK编写第一个示例之前,必须确保已按照Android-环境设置教程中的说明正确设置了Android开发环境。我还假设您对Android Studio有所了解。因此,让我们继续编写一个简单的Android应用程序,该应用程序将显示“ Hello World!”。
  • 创建Android应用程序

    第一步是使用Android Studio创建一个简单的Android应用程序。当您单击Android Studio图标时,它将显示如下屏幕
    hello
    您可以通过调用启动新的android studio项目(Start a new Android Studio project)来启动应用程序开发。在新的安装框架中应询问应用程序名称,软件包信息和项目位置。
    hello
    输入应用程序名称后,将被称为选择您的应用程序在其上运行的尺寸,这里需要指定Minimum SDK,在我们的教程中,我已声明为API23:Android 6.0(Mashmallow)-
    hello
    下一安装级别应包含选择要移动的Activity,它指定应用程序的默认布局(这里我们选择空的Activity(Empty activity))。
    hello
    在最后阶段,它将是一个开放的开发工具,用于编写应用程序代码。
    hello
  • Android应用程序剖析

    在运行应用程序之前,您应该了解Android项目中的一些目录和文件-
    hello
    文件夹,文件和说明::
    序号 文件/文件夹 描述
    1 java 它包含项目的.java源文件。 默认情况下,它包含MainActivity.java源文件,该文件具有一个Activity类,该活动类在使用应用程序图标启动应用程序时运行。
    2 res/drawable-hdpi 这是用于高分辨率度屏幕的可绘制对象的目录。
    3 res/layout 这是用于定义应用程序用户界面的文件的目录。
    4 res/values 这是包含资源集合(例如字符串和颜色定义)的其他各种XML文件的目录。
    5 AndroidManifest.xml 这是清单文件,描述了应用程序的基本特征并定义了每个组件。
    6 Build.gradle 这是一个自动生成的文件,其中包含compileSdkVersion,buildToolsVersion,applicationId,minSdkVersion,targetSdkVersion,versionCode和versionName
  • MainActivity.java

    Main Activity代码是Java文件MainActivity.java。这是实际的应用程序文件,最终会转换为Dalvik可执行文件并运行您的应用程序。以下是应用程序向导为Hello World生成的默认代码!应用程序-
    
    package com.jc2182.mysecondapplication;
    
    import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
    
    import android.os.Bundle;
    
    public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
        }
    }
    
    
    在此,R.layout.activity_main引用位于res/layout文件夹中的activity_main.xml文件。onCreate()方法是当加载一个activity。
  • AndroidManifest.xml

    作为应用程序一部分开发的任何组件,都必须在AndroidManifest.xml中声明其所有组件,该清单位于应用程序项目目录的根目录中。该文件用作Android OS与您的应用程序之间的接口,因此,如果您未在此文件中声明组件,那么OS将不会考虑该文件。例如,默认清单文件看起来像以下文件:
    
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        package="com.jc2182.mysecondapplication">
    
        <application
            android:allowBackup="true"
            android:icon="@mipmap/ic_launcher"
            android:label="@string/app_name"
            android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
            android:supportsRtl="true"
            android:theme="@style/AppTheme">
            <activity android:name=".MainActivity">
                <intent-filter>
                    <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
    
                    <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
                </intent-filter>
            </activity>
        </application>
    
    </manifest>
    
    
    在这里,<application> ... </application>标记包含与应用程序相关的组件。属性android:icon将指向res/mipmap下可用的应用程序图标。该应用程序使用位于可绘制文件夹中的名为ic_launcher.png的图像 <activity>标签用于指定activity,而android:name属性指定Activity子类的完全限定的类名,而android:label属性则指定用作activity标签的字符串。您可以使用<activity>标签指定多个activity。 intent-filter被命名为android.intent.action.MAIN,表明这项activtiy作为切入点应用。intent-filter的类别名为android.intent.category.LAUNCHER,指示可以从设备的启动器图标启动应用程序。
    以下是清单文件中将使用的标签列表,用于指定不同的Android应用程序组件-
    • <activity> activtity元素
    • 服务的<service>元素
    • 广播接收器的<receiver>元素
    • 内容提供商的<provider>元素
  • strings.xml

    strings.xml文件位于RES/values文件夹,它包含了所有的文本应用程序使用。例如,按钮,标签,默认文本和类似类型的字符串的名称将进入此文件。该文件负责其文本内容。例如,默认字符串文件将类似于以下文件-
    
    <resources>
        <string name="app_name">My Second Application</string>
    </resources>
    
    
  • 布局文件

    activity_main.xml中是可用布局文件RES/layout目录,由应用程序构建它的界面时引用。您将非常频繁地修改此文件以更改应用程序的布局。此文件将具有以下与默认布局有关的内容-
    
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        tools:context=".MainActivity">
    
        <TextView
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="Hello World!"
            app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
            app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
            app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
            app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
    
    </androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
    
    
  • 运行应用程序

    让我们尝试运行我们的Hello World!我们刚刚创建的应用程序。我假设您是在进行环境设置时创建的AVD。要从Android Studio运行该应用,请打开您项目的活动文件之一,然后点击Eclipse运行图标工具栏中的“运行”图标。Android studio将应用程序安装在您的AVD上并启动它,如果设置和应用程序一切正常,它将在“Emulator”窗口中显示
    hello
    hello
    恭喜!!!您已经开发了第一个Android应用程序,现在只需逐步遵循本教程的其余部分,即可成为出色的Android开发人员。一切顺利。